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System

バトルの基本

◆アクションポイント(AP)

行動順に従ってヒロインにターンがまわります。

ターン開始時にAPがチャージされ、ヒロインはAPを消費して移動や攻撃などの行動を行います
行動毎にAPが設定されており、APが無くなるまで何度でも行動可能です。

任意のタイミングでターンを終了させることができ、このときAPが多く残っているほど次のターンまでの待ち時間が短くなります。

また、スタイル毎に通常攻撃のAP消費量が異なり、ヴィーナススタイルは一撃は弱いかわりにAP消費量が少ないので手数で攻める、ナイトスタイルはAP消費量が多いけれども一撃が強い、などの特徴があります。

◆コマンド


APを消費して「アイテム」「召喚」「砲撃」のコマンドを使用できます。



【アイテム】
回復などのアイテムを自分や仲間に使用します。



【召喚】
仲間にしたモン娘を召喚して攻撃や回復などができます。
MP(ムラムラポイント)を消費します。
モン娘毎に召喚ランクが設定されており、スタイルによって召喚可能なランクが異なります
ウィッチスタイルは成長させると全てのモン娘を召喚できるようになりますが、ナイトスタイルは一切召喚できません。



【砲撃】
城による砲撃です。
MP(ムラムラポイント)が満タンの時に、MPを全消費して使用します。
必殺技に相当するもので、絶大な威力を誇り、特に城門などの大きな障害物を破壊するのに有効です。
砲撃を終えると主人公は賢者タイムに移行し、一定ターンの間、砲撃できません。