SYSTEM
アビリティ
アビリティはキャラクターを強化・補助する能力です。
装備品(武器・防具・アクセサリー)に付与されており、装備もしくはアビリティを習得することでセットできるようになります。
アビリティの例
HPボーナス | 最大HPが10%上昇 |
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暗闇防止 | 暗闇(命中率が低下)を防ぐ |
オートウォール | バトル開始時にウォール(物理防御力が上昇)が発動 |
アビリティセット
「アビリティポイント」を消費してアビリティをセットできます。
アビリティを外すとアビリティポイントは元に戻ります。
(アビリティポイントはレベルに応じて増えていきます)
アビリティが付与されたアイテムを装備することでアビリティのセットが可能になります。
バトルに勝利することで装備しているアイテムに経験値が入り、条件値を満たすと付与されていたアビリティを習得することができます。
アビリティ習得後は装備を外してもセット可能になります。
※画像は開発中のものです。